机器视觉光源选型
产品的材质与外形对光源的影响
产品的材质主要分为以下几类:
金属,非金属,反光,不反光,镜面反光。
光滑的金属表面,反光一般会比较严重,但只要不是镜面反光,就可以通过控制光圈来解决,而且银色金属表面一般会选用蓝色,成像比较棒。还有就是弧形表面,主要有两种,一种是圆柱形表面,另一种是圆顶状的表面。
一般来说,圆柱形的弧形表面,可以用条形光来解决,反射光不会进入镜头。(圆柱形的镜面反射除外,因为基本不会有光进入镜头)
圆顶形的弧形面,每一个方向都是弧形,所以,行业难题,弧度比较小,视野比较小的时候可以通过光的均匀性来解决,球积分光源就是一个很好的例子。
非金属主要是塑料和玻璃,解决反光的方式基本相同。但塑料和玻璃有个金属不可能存在的性能,透光性,可以通过不同色光的穿透力,选择不同的色光,红外光穿透力最强,紫外光最弱。(波长越长,穿透力越强)
对于平面的镜面,一般是用在玻璃和液晶屏幕上的瑕疵检测,细小裂纹可以通过平行同轴或者同轴线扫描光源来解决,如果是灰尘,可以用线扫描光源,水平打光。也可以有很好的效果。